Clo´s diary en el mundo Stardoll
15.08.2010
Mi hija (13 años) tiene un blog, se llama Clo´s diary. Cuando me lo dijo, hace algunas semanas, no tuve tiempo de verlo con detenimiento. Ahora, en el relax de las vacaciones he podido entender el porqué del blog de Clo.
Y …de nuevo me sorprende el entorno social. No por el hecho de que mi hija se haya lanzado a la blogosfera sino por el motivo que le ha impulsado a ello, Stardoll.
Stardoll es un mundo de muñecas en un entorno virtual de puro consumo, la máxima es comprar. Es un juego de rol que cuenta con más de 8 millones de usuarios únicos al mes en todo el mundo, bueno usuarias, ya que le 96% son mujeres.
En el mundo Stardoll hay dos tipos de jugadoras, las que pagan (Superstars) y las que no (simples usuarias). Se puede ser Superstar por un mes, por seis o por un año con precios que oscilan entre 3,95€ y 5,95€ al mes. En Stardoll los euros se convierten en Stardollars.
Una Superstar es una ciudadana con muchos privilegios, puede comprar ropa, accesorios o muebles exclusivos. También puede abrir su propia tienda de ropa de marca, puede diseñar sus modelos y vender a otras usuarias que también sean superstars.
En modalidad gratuita, tan sólo se pueden comprar a nivel básico, vamos como de “gran almacén” y con los Stardollars que te proporciona el juego.
Todas las usuarias pueden conseguir 5 Stadollars al día si realizan las siguientes acciones:
- Votar una muñeca como cover girl (chica del día y portada de la revista Stardoll).
- Votar un álbum.
- Votar un decorado.
- Votar un diseño (ropa diseñada por las usuarias).
- Votar un conjunto (combinación de ropa diseñada por las usuarias).
Y, por supuesto, hay trucos, consejos o recomendaciones en los miles de blogs y foros que se han creado alrededor de este mundo de muñecas.
En marzo del pasado año, el CEO de Stardoll, el sueco Mattias Miksche (41 años) comentaba que los ingresos por el servicio premium gozaban de “muy buena salud” pero añadía: “Las usuarias quieren más; más ropa, más accesorios, más muebles y lo quieren de las marcas que conocen en la vida real”. ( Newmediaage “Mattias Miksche, Stardoll”)
Sí, la publicidad se ha convertido en parte cotidiana de la experiencia con el juego online. Colecciones de diseñadores, de marcas, escaparates de estrellas de cine, promociones especiales y por supuesto la posibilidad de comprar esa ropa en formato físico!!
Este mundo es un impresionante modelo de negocio.
Stardoll surge en 2004 como idea original de Liisa, una señora escandinava retirada y apasionada de las muñecas recortables ( no he podido encontrar más datos). Con ayuda de su hijo creo su página personal, Paperdoll Heaven. En 2006 Index Ventures y Sequoia Capital inyectan varios millones de libras al proyecto.
Mi hija ha creado un blog sobre Stardoll y lo ha hecho para poder pertenecer a la comunidad, para estar y tener blogroll, para intercambiar ideas, trucos o comentarios. No piensa en pagar, “no es necesario” me comenta, pero ¿saben qué? No me importaría que lo hiciese.
Al margen de consideraciones éticas, mi opinión personal es que Stardoll es un juego que abre la mente de los jóvenes. Es una herramienta que potencia la creatividad, activa las habilidades sociales, genera competitividad y sobre todo despierta el ingenio para superar los retos.
La pequeña historia de Lucía en Tuenti
01.07.2010
Les voy a contar una pequeña historia sobre Tuenti, la red social más activa entre los adolescentes españoles.
Les voy a contar la pequeña historia de Lucia, 12 años, hija de una gran amiga.
Lucía mantiene actualmente, en Tuenti, varios concursos de retoque fotográfico con Photoshop. Me lo dijo su madre, así como si nada, después de una larga comida y sobremesa hablando de medios sociales.
La llamé y esto es lo que me contó:
“Yo participo en tropecientos concursos y hago los míos. Lo hago con cuentas falsas como todo el mundo. No todos son concursos de imágenes pero la mayoría. Yo propongo una galería, con tres fotos, así de actores de Crepúsculo por ejemplo, y la gente me tiene que enviar esas fotos con retoque hechos en Photoshop o las que quieran.
Ahora ha terminado uno que ha durado una semana. Me han enviado unas 30 fotos. Yo elijo las 4 mejores dependiendo de la “action” que lleve, de la originalidad… La foto ganadora, de esas 4, es elegida por la gente que ha participado.
El primer premio consiste en 3 actions creadas por mi, 3 fonts, un evento de agregar, 10 visitas al perfil y 3 fotos editadas por mi.
El segundo premio son 2 actions, 2 fonts, un evento de agregar, 5 visitas al perfil y 2 fotos.
El tercer premio, 1 action, 1 font, un evento de agregar, 3 visitas al perfil y 1 foto.
El cuarto puesto se lleva una foto”.
Una “action” es una acción, por ejemplo una degradación de color, que se crea en Photoshop y se puede añadir como predefinida. Las fonts son tipos de letra. Un “evento de agregar” es recomendar a esa persona en Tuenti y las visitas son eso, visitas a la página de los ganadores.
Lucía ha montado su propia red de contactos afines, jóvenes que comparten un interés común. Ha puesto en marcha su propia comunidad de aprendizaje en torno a una herramienta no precisamente sencilla. En Tuenti, Lucía aprende, se divierte y comparte.
Pero además, aplica un sistema lógico de incentivos (lógico para ella en su mundo virtual). Premia con visitas al perfil y recomendaciones!!
Lucia tiene 12 años, mi hija 13, son amigas y nativas digitales.
La nueva generación… la del cambio, ya está aquí.
Ellos nos están mostrando el camino, ya lo han leído.





